目录:

求熊T拉怪手法和拉怪宏,越详细越好

1、拉怪的话, 把重殴和裂伤,重殴和割裂,重殴和横扫做宏,起手精灵之火,开激怒树皮,重殴和裂伤然后重殴和割裂,精灵之火 裂伤和精灵之火CD好了就用,保持5层割裂。记住熊是不需要招架,格挡的。满BUFF50%的躲闪就好了。护甲和血量越高越好。

熊t拉怪手法-tb c熊t拉怪手法  第1张
(图片来源网络,侵删)

2、对付两个怪物 起手:愈合(21秒效果)--回春(12秒效果)--星火(对第一怪)--月火(对第二怪)--变熊--冲锋(对第二怪)--低吼(对第二怪)--裂伤(对第二怪)--依次和拉单怪一样拉住第二怪,在第二个裂伤CD好了以后,对第一怪施放一下即可(防止治疗OT),全队速度杀掉第二怪,然后杀第一怪。

3、熊T的仇恨技能标记单一 从仇恨量开看 依次是5层割伤裂伤重殴精灵火横扫;那么我们知道这一顺序以后 拉怪就变的比较简单,在开怪前趴地 你将获得20怒气,精灵火起手接裂伤,然后补割伤,如果怒气不足不要用重殴,优先5层割伤和裂伤,重殴会挤压掉白字伤害,如果怒气不足,你再使用重殴,会导致你技能的衔接成问题。

4、方法/步骤:单体 第1层痛击裂伤触发月火痛击横扫 战神药水期间卡cd(技能和消耗品的冷却时间)重殴(可触发战神)。群拉时,由于横扫被移除,群体伤害技能只剩下了痛击;但是如果想最大化减少伤害承受的话,仍然要找到一个能活得足够久的怪上好割伤并粉碎。

5、重殴 /施放 精灵之火(野性)/施放 重殴 /施放 横扫(熊)/施放 重殴 4个宏 前3个单拉用,第一个优先,第二个叠5层,第三个在一二满足且1CD的情况用。第四个群拉用,并且群拉要点一下技能TAB切换一下目标 这些宏很无脑,做T的话,拉怪是其次,主要是意识和走位,再者就是装备配置和选择。

6、如果怪少可以,精灵火,冲锋,裂伤,割伤叠3层用粉碎,再叠3层保持,有多余怒气就重殴加痛击 现在重殴和以前不同了,有3s CD,要怒气也高,还是不占用共CD,所以不能像70级时候绑定重殴宏了,那样会一直没怒气的。装备一般是变熊36%躲闪以上就够了,多余的急速重铸精通,这样生存能力强。

魔兽世界怀旧服WLK熊T攻略拉怪手法教学及天赋推荐

1、魔兽世界怀旧服WLK熊德天赋一览 熊德推荐使用0/52/9的天赋加点方式可以有效的抗住有碾压的boss,毕竟高防高血高耐,能可观的应对一些突发情况比如风怒三连这种,并且强化裂伤的3点也可以移动到撕碎攻击以及自然反射天赋上,但如果要点强化裂伤就需要点满3点才有用。

2、NO纯PVE熊德熊德在60年代的坦克能力已经有许多高端团队验证过,相信在玩家水平普遍提高的今天,熊T的价值会慢慢显现出来。凭借着超高的仇恨和稳定的血量护甲,熊在某些特定BOSS下可以发挥得比战士T更加稳健。天赋技能自然之力(平衡):召唤3个树人攻击敌人,持续30秒。

3、《魔兽世界》怀旧服熊T主要是大部分技能都不能在变形状态下释放。而德鲁伊一旦变人放技能会导致免伤减弱受到更多的伤害,且公共CD的原因需要过会才能变形,所以都是一直保持熊形态,单拉变熊+精灵火+槌击+挫志,然后无限槌击补挫志,感觉怒气太多就打个挥击,OT了就嘲讽。

4、在魔兽世界怀旧服13版本中,熊德作为兼具坦克和治疗能力的角色,天赋选择至关重要。以下是关于熊德天赋的建议和加点推荐。对于PVE玩家,推荐采用“正宗熊T天赋”路线。这个天赋点数分配为11/33/7,专注于防御和生存能力。这样可以提升你的坦克能力,让你在副本中更好地承受伤害并协助团队。

魔兽世界熊T拉怪宏

熊T拉怪宏是一种宏命令设置,主要针对扮演熊形态坦克角色的玩家。这个宏可以帮助玩家自动化执行一系列拉怪和防御操作,减轻手动操作的负担。通过设置宏,玩家可以将多个技能和动作组合成一个命令,在战斗时只需按下设定的宏键,即可执行一系列操作。

熊T拉怪宏命令: 宏命令 /castsequence 重置技能顺序, 第一个技能, 第二个技能...使用Shift或Ctrl键与主技能一起使用可以释放额外的效果。比如Shift+Q键是拉怪主要技能,可以吸引周围的怪物攻击自己;Ctrl+E键则是用于附加的减速或防御技能。这样的宏设置可以让熊T在拉怪的同时应对各种突发情况。

对于想要在魔兽世界中更高效地控制熊T进行拉怪操作的玩家,这里提供一个实用宏。首先,你可以通过在命令行输入以下内容开始:/showtooltip 接着,开启攻击模式:/startattack 为了灵活运用技能,可以根据需要使用组合键。例如,按下Ctrl键施放割伤,按Alt键施放横扫。

首先,使用/castsequence reset=4,5 割碎(熊形态)()命令,确保你的熊形态下可以快速施放割碎技能,接着是/cast 割裂(),紧接着是/cast 挥击(熊形态)(),再次施放割碎,然后是/cast 割裂(),最后加入精灵之火(野性)的控制,以增强控制效果。

魔兽世界中,作为熊T的玩家,拉怪技巧和仇恨管理至关重要。首先,理解熊T的仇恨机制是关键,仇恨主要来源于技能和伤害,其中普通攻击不容忽视。提高AP不仅线性提升你的仇恨制造能力,而且裂伤、锤击、挥击和割伤等技能都与AP直接或间接相关。

熊T怎么样拉怪既上仇恨猛,又DPS高。。。

1、在WOW 13版本中,熊T的拉怪技巧主要聚焦在单体和群怪两种情况。对于单体怪,首先选择裂伤建立仇恨,随后是割伤,重殴则作为怒气释放技能,避免过早使用导致后续怒气不足。切记不要将重击与裂伤、割伤宏连用,以免影响仇恨管理。开怪时,可以选择精灵火或冲锋,根据小怪组合和远程情况灵活调整。

2、横扫:感觉横扫的仇恨确实比以前削弱了,但是由于横扫可以享受AP加成,所以伤害倒是多了点,拉群怪时比骑士的反弹和奉献等技能的仇恨差得多,大概最多只有50%的效果,但是横扫的技能仇恨还是可以的,技术好的拉群怪时可以靠横扫加其他技能来避免治疗的OT,但是靠横扫的话绝对拉不住被DPS的怪。

3、熊T拉仇恨就那么几个技能,精灵之火,裂伤,割裂,重殴。群拉用横扫。4T6出属性:裂伤加20%还是多少的仇恨。单拉BOSS先上精灵之火,再上裂伤,仇恨多了就割裂、重殴反复地用,保持割裂5层,裂伤CD好了就上,也可以开狂暴一直用裂伤。群拉上去就用横扫,配合重殴,插重殴雕文,可以打2个怪。