目录:

罗马2全面战争怎么获得很多收入

暴兵扩张,10回合一座城的腐败会降低很多,也可以输入反腐败游戏模组,太多腐败会影响收入。合理分配,当有省份的时候,可以建设一个纯经济省,即将工业设施铺满,或者建立首要城市,建设公共设施,次要城镇分别分为农业,军事,商业并且和各国贸易发展内政科技。

罗马2全面战争-罗马2全面战争手机版  第1张
(图片来源网络,侵删)

种田,有省份的话,可以搞个纯经济省(工业设施铺满),或者首要城市,搞公共设施,次要城镇分别,农业,军事,商业并且和各国贸易发展内政科技。一个好的事务官或者将军能或多或少提升收入,财政一栏有拉税收,但这一切的前提是有足够的欢乐值 你或许可以选择作弊。。

超多金钱和粮食心得 贸易。钱是最简单的,能贸易就贸易,不能免费建立贸易关系的给点钱也无所谓,不要太多就好。贸易的好处除了能带来钱,还能改善关系,建立同盟。 军事建筑。只保留了亚平宁半岛上的两个行省有军事建筑,其他一个不留,从本土调派。

有钱主要2个:修改金钱,这个我不必多说,看网上。经济贸易出路,通常海上城市最多贸易,比如什么希腊的。

下找一个editSF工具打开程序之后,选择File——Open,然后再选择罗马存档文件save_games存档路径:C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\The CreativeAssembly\Rome2\save_games找到faction_economics选项,改成999999。(具体路径可以参考下图)修改完整之后,选择File——Save(保存)。

《罗马2:全面战争》帧数低画质差的解决方法介绍_《罗马2:全面战争...

这个步骤的主要目的是更新或重新安装DirectX,因为有时游戏性能问题可能源于驱动程序的不兼容或过时。在未安装DirectX之前,游戏的运行可能会受到影响,导致帧数低下和画质模糊。如果你按照这个步骤操作后,会发现游戏的画面有所改善。

清理以下主机箱里面的灰尘。2:去看看显卡驱动是不是得跟新以下了。3:换一块GTX650的显卡。最后再给LZ说一点吧:GTX640这样的显卡宽位一般是64,一块显卡如果宽位只有64那么它完全工作的时候能用到的显存最多也就500MB——700MB。

第一种:N卡的兄弟注意了,合理利用geforceexperience优化,有效提高帧数 刚刚试了下,利用geforceexperience软件优化游戏,图片对比看出优化项目相较于我的原配置有些提高但是降低了物体细节和单位大小 优化前22-30帧,优化后基本上35-40+了。

分辨率低。这个梗察觉怎么跟罗马2开始一样,是不是script默认显存为O修改方法于是去C盘~C:UsersAdministratorAppDataRoamingThe Creative AssemblyWarhammerscriptsgfx_video_memory 0改成gfx_video_memory 3221225472显存为3G。这里填的是数值。高材质的战锤就出来了。不过无限视角改不了。有待研究。

但两者画质是没有区别的,游戏判断你带不起来高配置(这个动作时在载入游戏最后时自动进行的,难道你没发现每次读条最后有点慢)自动就把画质降到低了,但是你设置还是会显示最高。

《罗马2:全面战争》文化派系战役详细攻略

1、我们的战役目标也简单起来。首先,向东方的亚美尼亚进发。这是一次远征,沿途的相关势力都将臣服在罗马的铁蹄之下。大不列颠战役 最后是欧洲的大不列颠,这里选取从阿奎塔尼向大不列颠挺进的路线。因为两者都是军事胜利的目标。沿途的行省,可以根据派系的区分分别加以征服。

2、首先,小塞的典型的泛希腊文化派系,因为地处西亚,所以和东方文化有所混编。

3、罗马2全面战争文化胜利条件是什么?直接控制傀儡或者军事联盟控制6个省份。35个省份中至少有一个省份是你的文化统治的。必须修建帕西农神殿和罗马竞技场30个科技都研究完成。

4、军事上采取先征服死敌,迦太基之类的,这种始终会打你。一开始只要是绿脸就别打。尽量贸易,给点钱贿赂一下。一个主力军团(精锐,让自己的人当将领)配一个辅助军团(低等兵,不满编),主力在前面打,辅助军团占领支援。等后期组成纯骑兵部队进行治安巡逻,将叛乱扼杀在摇篮里面。

《罗马2:全面战争》战车玩法心得介绍_《罗马2:全面战争》战车玩法心得...

首先,当你面对敌人松散的队伍时,可以毫不犹豫地发起冲击。战车的强大足以让AI对手在冲击下轻易崩溃,这时,你就可以坐享其成,观看战车的无情碾压。然而,面对密集阵型的敌人,策略就显得尤为重要。

罗马2:全面战争战车玩法心得攻略:战车玩法心得:具体操作是:直接a对方比较松散的队伍,如果一冲就对方就散了,恭喜你,可以看戏了,战车ai会残忍的碾杀一切。如果对方队伍列了密集阵,就需要操作了,冲不过去就往旁边拉一下,冲拉几次对方就散了,多利用移动杀敌。

用枪兵克制战车。如果是方阵步兵的话没的说,只要注意保持阵型就没问题,我用希腊体系,甚至是有方阵步兵的日尔曼对抗不列颠的时候都能完胜,方阵确实是战车的克星,但是象罗马这样缺少枪兵的文明就没办法了。罗马后备军虽然也使用长枪,但是面对战车的时候与其它兵种几乎一样无奈。

最好的办法就是在进入战斗前的(还在大地图上的时候)界面上选择“自动作战”,这就是传说中的战车自动流。如果你要亲自指挥作战就是弓箭战车正面骚扰,重装战车绕后。

游戏技巧心得进游戏之后,有个小问题当时卡住了,不知道怎么招陆军,最后才发现,招兵都要吧将放城里才有的招,舰队指挥官放港口才能招船,或者说招兵的按键在将领身上才能显现出来,而且,现在一支军队只能放一个将卫了,将卫无双流不复存在了。

罗马2全面战争内政系统心得评价介绍_罗马2全面战争内政系统心得评价是...

1、与《幕府2》相对简单单一的内政相比,罗马2的内政系统更为丰富和精细。基础建筑如Lv1和Lv2虽然无消耗,但为了保持内政的平衡,玩家需要确保至少升至Lv2。进入Lv3,如剧场和农田开始产生食物和秩序的交换,这时需要进行更细致的规划,以维持秩序与食物的平衡。

2、派系界面中,将领有收养、升职、刺杀、婚姻和散播谣言五个选项,其中,除收养外,从支持率的角度考虑,一般都不选择。如存在经济困难,可尝试升职,如认为有需要,可尝试婚姻。刺杀和散布谣言减的支持率太多,收效却通常都甚微,因此一般不选择这两种方式。

3、最后就是最重要的战争了,本作的攻城体系改变了,围城的话围城方会减员,所以长时间围城已经不是很划算了,除非敌人窝在城里不出来,外边又无援军,兵力攻城又不划算的话,可以考虑围死他。不过一般来说,这一代基本体现了上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城的孙子兵法。

4、对于初尝《罗马2:全面战争》的体验,虽然游戏存在明显的优化问题和复杂的联网机制,但其核心战略内容无疑让人印象深刻。游戏在战略深度上有所提升,不再局限于传统的静态建设与战斗模式,而是动态调整的全方位体验。政治上,玩家需掌控军权,平衡议院势力,运用各种手段维护权力,这增加了游戏的策略性。