目录:
- 1、侠客风云传武学奇才与转世神童天赋区别解析介绍_侠客风云传武学奇才与转...
- 2、侠客风云传天赋怎么选择介绍_侠客风云传天赋怎么选择是什么
- 3、侠客风云传逍遥剑法单人通关天赋装备搭配
- 4、侠客风云传新手推荐天赋
- 5、侠客风云传天赋(探索武林奥秘)
- 6、《侠客风云传》全天赋属性技能效果一览表介绍_《侠客风云传》全天赋属性...
侠客风云传武学奇才与转世神童天赋区别解析介绍_侠客风云传武学奇才与转...
1、首先,武学奇才这个天赋为玩家提供了练武经验的显著提升,具体来说是增加15%的练武经验。这适用于那些专注于武艺修炼,希望在游戏中逐步提升角色实力的玩家。相比之下,转世神童天赋的效果更为显著。

2、武学奇才练武经验+15%转世神童所有经验+30%,且技艺上限可达120所以转世神童必然完爆武学奇才,毕竟是要天生废柴通关之后才能获得的强大天赋。其实,转世神童、救世菩萨和混世魔王属于威力加强版,而武学奇才、侠义心肠和心如蛇蝎属于萌新尝鲜版。
3、武学奇才:基本功和套路经验+15%,武学、实战获得时+1,所有招式属性上限120。转世神童:所有经验+30%,武学、实战获得时+1,所有基本功、招式、技能、艺能上限120(内功除外)。(用天生废柴天赋通关解)天生废柴:初始全属性为0,气血内力最低,策略点上限为8。
侠客风云传天赋怎么选择介绍_侠客风云传天赋怎么选择是什么
第一天赋:影响心情(心情好练功经验多,但是特殊剧情对心情有要求)刻苦耐劳:从事单调繁重的工作室,能让你保持专注与心情愉悦。相对的若工作的变化性较高i,就会让你感到无所适从,降低心情。【这个通俗讲就是,练内力加心情,练其他招式,生存等减心情】心情可以看自己左上角头像。
首先,对于机敏聪慧和刻苦耐劳的选择,新手玩家可能更适合刻苦耐劳。尽管刻苦耐劳在练功时经验增长多,但长时间单一活动经验少,机敏聪慧则需要搭配使用。因此,建议初期选择刻苦耐劳,以便积累更多基础经验。其次,武器大师虽然看似强大,但其实际战力提升并不显著,主要受武功种类、内功心法和角色攻击力的影响。
首先,心情影响天赋。刻苦耐劳适合于专注于单调工作,能提升专注力,但可能降低心情;而机敏聪慧则适应变化性工作,能提高心情,但在练功时可能无法闲逛。练功顺序建议刻苦耐劳优先练基本功和招式,机敏聪慧则相反。影响主角整体资质的天赋分为通用推荐和特定流派。
在《侠客风云传》中,不同的天赋搭配可以带来不同的游戏体验。以下是一些通用和特定流派的天赋搭配建议,供你参考: 普通天赋搭配:- 如果你喜欢专注于练功,推荐刻苦耐劳,这样在从事单调工作时心情稳定,适合先练基本功,再练招式。练功时心情好,经验收益更高。
第一类天赋选择真的无所谓,两个当中随便选一个都可以。刻苦耐劳就是练基本功总是好心情,另外一个就是练武功招式,闲逛做其它事保持好心情。真正重要的是第二类天赋选择。第二类天赋我个人觉得最好的就是“武学奇才”。
侠客风云传逍遥剑法单人通关天赋装备搭配
推荐武功:逍遥剑法、太王剑法,独孤九剑,情义七剑。前两者过度、独孤主打,情义乃终极武功。这个路线选择需要天赋:武学奇才,带头大哥,机敏必须。建议走情圣结局,因为情义七剑在清璇妹子的路线了,所以建议全部收了得了。最佳路线盟主线,结局是武林盟主、逍遥掌门、附带情圣。
天赋选择,刻苦比多动症好。想通关武器大师和搏斗这两个最强,其他的个人爱好。第三天赋,需要看你准备在游戏中走什么路线,我道德低所以蛇蝎,反之依然。开局属性不重要,悟性低有悟性低的好处,前代拼命挖矿是因为能加硬功,这次个人推荐打猎。
然后我测试的天赋使用几个常见追求高输出的天赋,比如换为臭味相投,使用修改器更改。招式得改为100,所有男性友好全部改满,修改后:这个还是霸王枪第三招,感觉相差不大,平攻也是2000+加400左右流血 这是逍遥棍第一招,考虑到数值波动,相差不大。
前提首先是最强剑法配置,天赋武器大师,锻造傲天神剑,悟性100,剑法练到顶120,然后能拿的武学常识280都拿了,其他正常500名声,带头大哥天赋,480的实战。
武器大师天赋加强之后个人觉得刀法可能是最省时省力的通关武学了。进了逍遥谷之后,师傅教的三门基础武学。上手推荐用剑,没错,先用逍遥剑法;剑法有聚气,前期都是有队友的战斗,保护好自己,队友输出就可以了。剑法也不用多练,打架提高熟练度就好,就是过渡用的。前期还是先内功。
侠客风云传新手推荐天赋
1、第一天赋:影响心情(心情好练功经验多,但是特殊剧情对心情有要求)刻苦耐劳:从事单调繁重的工作室,能让你保持专注与心情愉悦。相对的若工作的变化性较高i,就会让你感到无所适从,降低心情。【这个通俗讲就是,练内力加心情,练其他招式,生存等减心情】心情可以看自己左上角头像。
2、重要的天赋推荐 武学精通 这个天赋能显著提升你的武学修为速度,对于任何依赖武学的角色来说都是必选的天赋。聪颖过人 增加角色的学习速度,这对于快速掌握更多技能是非常有帮助的。内力深厚 提高角色的内力上限,这对于使用内功战斗的角色来说是基础且强大的天赋。
3、临危不乱战斗中提高暴击抗性,降低受到暴击的几率。最佳天赋推荐 内力纵横 内力是侠客风云传中非常关键的一项属性,它不仅是使用各种内功的基础,也影响了生命值的回复速度。选择内力纵横天赋的角色在战斗中能够更持久,可以使用更多消耗内力的高级技能,对于喜欢使用内功压制对手的玩家来说是最佳选择。
4、血气内力在创建人物和养成模式下不用纠结。气血内力可以在后期进入大地图模式后,靠钓鱼得到的神鱼和鲶鱼轻松吃满到9999。 如果练六脉神剑的话,第一天赋一定要选刻苦耐劳。其他武功套路还是推荐刻苦耐劳。主要是因为练指爪要靠洗衣服,这个过程是相对漫长痛苦的,而且没有额外的收益。
侠客风云传天赋(探索武林奥秘)
1、天赋系统是侠客风云传中的一项重要玩法,它为玩家提供了一种个性化的成长方式。通过天赋系统,玩家可以根据自己的喜好和需求,选择适合自己的技能和属性加点,从而打造出独一无二的侠客角色。
2、第一天赋:影响心情(心情好练功经验多,但是特殊剧情对心情有要求)刻苦耐劳:从事单调繁重的工作室,能让你保持专注与心情愉悦。相对的若工作的变化性较高i,就会让你感到无所适从,降低心情。【这个通俗讲就是,练内力加心情,练其他招式,生存等减心情】心情可以看自己左上角头像。
3、一类天赋:机敏聪慧:养成模式下,每次练习基本功、打杂会降低一级心情指数,练习招式、去忘忧谷、从事生产会提高一级心情指数。刻苦耐劳:养成模式下,每次练习招式、去忘忧谷、从事生产会降低一级心情指数,练习基本功、打杂会提高一级心情指数。
4、因此不少玩家通关低悟性和低心情来增多修炼次数或者专门修炼高级内功来获得更多的属性加成。在大多数情况下,第一天赋直接选择机敏聪慧就好,但是在那些想速度刷满六维拿六脉,又或者速练内功,不练武功套路,用打架升经验的可以考虑刻苦耐劳。艺能上限均变为120经验加成百分之百可以更快的练满能。
5、侠客风云传人物天赋怎么选 天赋附属效果一览人物天赋分为三类,其中“一类”和“三类”的选择范围有限,“二类”的选择比较广。PS:按空格键随机选择一类天赋机敏聪慧:古灵精怪的你适合从事变化性高的工作,这会令你十分愉快。但若从事单调的工作则会让你死气沉沉,变成一个闷葫芦。
《侠客风云传》全天赋属性技能效果一览表介绍_《侠客风云传》全天赋属性...
首先,一类天赋包括机敏聪慧和刻苦耐劳,前者适合需要灵活变通的工作,艺术天赋会额外增加艺能修炼经验,但面对变化性工作可能会感到不适;后者则适合持久且单调的工作,能保持专注,但对变化的环境可能应对不佳。
在修炼过程中,心情越高,获得的经验值越大;心情越低,获得的经验值越小。基本功炼满所需修炼的经验值是固定的,但是基本功里面的内功、硬功、软功每次修炼的时候可以获得的额外的属性。因此不少玩家通关低悟性和低心情来增多修炼次数或者专门修炼高级内功来获得更多的属性加成。
虎啸功的“如虎添翼”强化暴击和反击,而“饿虎扑羊”在气血低时增加狂怒状态。五毒赤焰功则通过“毒焰”和“毒体”对敌人施加持续伤害和负面状态。禅宗莲华功则提供反击和防御提升,而小无相功则模仿敌人招式反击。兽神功和万毒心经分别通过暴戾和毒素影响敌人,飞燕功和万花离经则注重闪避和状态解除。
为了快速得到六脉神剑而刻苦,也没必要。第二天赋搏击大师:实用度没有想象中的好(效果是增加一半的连击几率),因为强力拳法清一色都没连击(如来掌,野球,降龙),反倒是六脉神剑可以用。但是内力消耗速度。。所以基本上练拳的人要选这个天赋的话,建议指爪一起练。反正练的快。
武学奇才:基本功和套路经验+15%,武学、实战获得时+1,所有招式属性上限120。转世神童:所有经验+30%,武学、实战获得时+1,所有基本功、招式、技能、艺能上限120(内功除外)。(用天生废柴天赋通关解锁)天生废柴:初始全属性为0,气血内力最低,策略点上限为8。
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