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秋之回忆7织姬完美结局攻略

总之,要达成《秋之回忆7》中织姬的完美结局,玩家需要在整个游戏过程中保持对织姬的深情厚意,并在关键时刻做出正确的决策。只有这样,才能确保与织姬的关系得到升华,最终走向完美的结局。

秋之回忆7操作-秋之回忆7全角色攻略  第1张
(图片来源网络,侵删)

秋之回忆7织姬完美结局攻略的明确要达成《秋之回忆7》中织姬的完美结局,玩家需要在游戏中做出一系列正确的选择,并深入了解角色背后的故事和情感。首先,玩家需要理解游戏的核心机制,即选择对话选项和行动路线对故事走向和角色关系的影响。在《秋之回忆7》中,玩家与织姬的互动将决定两人关系的发展。

织姬HE应该挺容易的,查了日文攻略,织姬HE需要其好感度14以上及织姬勾指5次以上,进入织姬篇应该很简单。不过要注意共通线和织姬打勾,选择加织姬好感度的选项。只写下织篇开始的选项,织全打勾,千夏全不打,选项为ABBABBBABAB。

秋之回忆7千夏篇如何攻略?

要进千夏和霞的线其他3人的都要玩出好结局才可以,注意,以下攻略中打@号的,为特定条件下出现选项,若无可以无视织姬HappyEnd打勾勾:织姬打 回想一些关于鹿电的事 @兄妹 @警告她 是千夏? 总之让我再考虑一下。

打勾勾选项出现--织姫(勾)。=在文艺部社办主角想起答应老师有困难就要帮忙的约定时出现。解开成就:第一次打勾勾 5G。=拿出勇气试着打勾勾吧。解开成就:一开始的记忆 25G。=鉴赏开头动画。中:警告她,日:注意する。

在秋之回忆7的打勾勾的记忆游戏攻略中,主角们在每个关键节点上做出了不同的选择,影响着故事的走向。在共通1日目,织姫拉钩回忆芦湖电往事,与兄妹相关。2日目时,选择不相信霞的言论,可能与诗名有分歧。3日目中,对黑马的身份和沟通方式有所考量,不打电话。

先说明,秋七主要是勾手指的约定来推进剧情,以星月织姫为例,攻略时,选亲近她的选项,只和她一个人打钩钩就行,其他的人怎么能让她生气怎么选。真要攻略,以下面的攻略为例,照着选就能过了(感觉就像提线木偶,游戏是玩了,但是没意思,所以个人建议不要什么攻略,自己通关)。

织姬篇 去好好地交个男朋友如何?SAVE5 打勾勾:千夏不打 逃走 为了老师而买的。基本上,还是先打个电话去风流庵确认一下状况好了 打勾勾:织姬打 自己选择下一个游乐设施。今天睡了一整天。掩饰过去。OK啊。

下面是必须出现剧情【当你生病的时候霞来学校看你】【最后霞要离开的时候给她钥匙】这两个剧情出了的话其他应该都能牵出来。

秋之回忆7全人物攻略

1、秋之回忆7织姬完美结局攻略 织姬HE应该挺容易的,查了日文攻略,织姬HE需要其好感度14以上及织姬勾指5次以上,进入织姬篇应该很简单。不过要注意共通线和织姬打勾,选择加织姬好感度的选项。只写下织篇开始的选项,织全打勾,千夏全不打,选项为ABBABBBABAB。

2、秋之回忆7全人物攻略如下:打勾勾选项出现--织姫(勾)。=在文艺部社办主角想起答应老师有困难就要帮忙的约定时出现。解开成就:第一次打勾勾 5G。=拿出勇气试着打勾勾吧。解开成就:一开始的记忆 25G。=鉴赏开头动画。中:警告她,日:注意する。

3、要攻略秋之回忆7中的南云霞,首先需要了解她的性格特点和喜好。南云霞是一个温柔而内向的女孩,她对艺术和文化有着深厚的兴趣。因此,与她交往时,可以围绕这些话题展开对话,以引起她的共鸣。在与南云霞的互动中,展现出你的真诚和善良是很重要的。

秋之回忆7怎么打勾勾?

总的来说,在PSP游戏《秋之回忆7》中打勾勾的操作并不复杂,只需要注意观察游戏界面和对话内容,并在合适的时候按下L键即可。通过打勾勾的方式,玩家可以更好地表达自己的意见和情感,增加游戏的互动性和趣味性。

在秋之回忆7的打勾勾的记忆游戏攻略中,主角们在每个关键节点上做出了不同的选择,影响着故事的走向。在共通1日目,织姫拉钩回忆芦湖电往事,与兄妹相关。2日目时,选择不相信霞的言论,可能与诗名有分歧。3日目中,对黑马的身份和沟通方式有所考量,不打电话。

psp的话按住L,pc的话可能你需要去设置里面看一下了,具体在屏幕右上角你可以看到两个图标,如果小拇指伸出来的那个变大了说明是拉钩状态,几句话过后就拉钩了。你就当这是一个加不加好感度的问题吧,所以乱打钩的话会导致坏结局。。另外友情提示,有剧情锁,先不要试图攻略千夏/霞,否则。。

按住L你会发现蓝色(不打钩)变成粉色(打钩)。比如你想打钩,那么你就按住L然后在继续对话,对话一过就确认了,不打勾的话你就别按L继续对话。

秋之回忆7织姬完美结局攻略 织姬HE应该挺容易的,查了日文攻略,织姬HE需要其好感度14以上及织姬勾指5次以上,进入织姬篇应该很简单。不过要注意共通线和织姬打勾,选择加织姬好感度的选项。只写下织篇开始的选项,织全打勾,千夏全不打,选项为ABBABBBABAB。

秋之回忆7全人物攻略如下:打勾勾选项出现--织姫(勾)。=在文艺部社办主角想起答应老师有困难就要帮忙的约定时出现。解开成就:第一次打勾勾 5G。=拿出勇气试着打勾勾吧。解开成就:一开始的记忆 25G。=鉴赏开头动画。中:警告她,日:注意する。