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lol牛头酋长出装推荐

在当前版本中,牛头酋长的出装策略倾向于增强AP能力。时光杖是一个理想的选择,它不仅能提升牛头的生命值,而且能增强其控制技能的伤害效果。具体出装应根据对手阵容调整,如果需要加强防御,可以选择增强装备;如果法抗成为威胁,法术防御装备也是必不可少的。

lol牛头酋长出装-牛头酋长辅助出装顺序  第1张
(图片来源网络,侵删)

对于AD牛头的出装策略,核心是三相之力和电刀,利用这两件装备的被动配合Q技能的击飞,实现早期的爆发伤害。顺风时,第三件装备可以选择破败王者之刃增加持续输出,逆风时则补充蓝盾或女妖来增加生存能力。后期再根据局势调整,补足冰心等肉装。

lol牛头出装 神话可以选择出鸟盾,鸟盾给队友的增益是非常高的,第二件可以出基克的聚合给队友提供加成,第三件可以出反甲,之后就可以出辅助队友的装备了,比如骑士之誓,这样队友在打团时候会比较的轻松。

牛头作为可以出肉装,大招更是让牛头人能纯出AP装也能有很强的生存能力,比如对线不详,如图所示。首先出一件防御装备,这个为了中期团战,可以选择亡者的板甲或者出一些兰顿之兆也是可以。另一种打法是三相之力牛,具备战斗能力,像一个战士一样地战斗。

牛头酋长阿利斯塔,定位辅助,坦克。它被削弱不少,以前大招是减少伤害的百分之七十,现在只有百分之六十,符文是护甲,魔抗,回魔,精华可以用生命。召唤师技能带闪现和治疗,闪现方便把对方撞过来。前期注意走位,出门点Q,加血可以晚点,把Q和W点完,不能和对面输出拼。

在出装方面,守护之誓是连接团队的利器,当你的队友受到攻击时,你会获得护盾和移动速度加成,确保你们能够协同作战。水银之靴则是速度的保证,对于牛头酋长这种需要追击和摆脱控制的角色来说,快速移动是必不可少的。

LOL牛头酋长上单AD加点出装后,还能保持清线和逃生能力吗?

对于AD牛头的出装策略,核心是三相之力和电刀,利用这两件装备的被动配合Q技能的击飞,实现早期的爆发伤害。顺风时,第三件装备可以选择破败王者之刃增加持续输出,逆风时则补充蓝盾或女妖来增加生存能力。后期再根据局势调整,补足冰心等肉装。

LOL牛头酋长上单AD加点出装心得分享:牛头酋长在版本更迭中崭露头角,凭借其独特的技能组合和适应性,已晋升为一线上单。牛头的强大体现在其1级大招的70%减伤,不仅对塔有效,且有着不俗的抗压能力。

首先,牛头的核心在于肉装,而不是输出。因此,天赋上应优先选择增加生命值和防御的选项。在符文方面,推荐使用红色攻击穿透,黄色固定生命值,蓝色成长魔抗,精华选择攻击或移速,确保基础生存能力。出门装备推荐水晶瓶和红药,增强赖线能力,面对强势上单也能保持一定的抗压。

lol牛头人酋长出装

头玩t和玩辅助出装大同小异,一下仅供参考。目前比较常见的:符文:红色物穿,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗或者减cd,精华成长血量或者固定护甲或者固定血量。天赋:0。21。

狂徒铠甲:携带者拥有1000额外生命值。(包含基础装备)。石像鬼石板甲:携带者每成为一名敌人的目标,就会提供+20护甲+20魔抗。钢铁烈阳之匣:为同一列2格内的友军提供300/350/400生命值的护盾(随携带者的等级成长),持续15秒。 LOL牛头人酋长技能介绍? 注:以下属性为当前版本11;更新时间2019年6月3日。

改版之后输出大大降低;主要以控制为主;最重要的就是WQ二连。

其实没有什么方式,只是你的手感到了没,到了就很顺的连的出来。wq二连需要手速和预判,这两样东西都是靠时间练习出来的。w撞到的瞬间接q有50%的机会可以连的起来,接的快一点就晕到原地,慢一点就飞出了范围。开个自定义,出减满cd的装备,拿电脑慢慢练就可以了。

英雄联盟中,牛头人酋长卡利斯塔现在在使用w技能野蛮冲撞之后是无法接平A的。在游戏版本V132之前,牛头可以在W技能后衔接普攻来打出一次额外伤害,尤其在出了耀光后使得牛头伤害非常高,使得牛头在上单位置上难逢敌手。

LOL牛头酋长怎么玩

LOL牛头人酋长出装打法分析:牛头改版后的被动大大增强了他的霸线和打野能力,因此牛头在前期的选择非常多,既可以选择中单走APCarry路线,也可以打野走游走路线或双人路线出门后再游走。

CD很长,基础伤害很可观,而且蓝耗也降低了很多。和Q技能配合就是一个极强的突进击飞,而且WQ二连用的好不好也是可以直接的看出一个人老牛玩的溜不溜。而且并不是一定要WQ二连,在某些地形下,可以先把敌人W顶到墙上晕一秒,然后再Q击飞1秒后还可以晕0.5秒。这期间可以配合队友打出很高的伤害。

凯旋怒吼(被动)技能介绍:在阿利斯塔晕眩或强制位移敌方英雄,或是在附近敌人死亡时,他会为他的怒吼积攒充能。当完全充能时,他会治疗自身和在他附近的友方英雄20-139(基于英雄等级)。

首先,玩牛头必须要会2连,控制时间长达4秒。第二,装备必须要看准局面,比如我方,移动能力较差--补皇冠……对面喜欢钻野线--补幽灵。对面物理发展的好--补护甲……都是辅助初装的基础。当然前期的工资装必不可少,还有就是跟着队友蹭人头。

出一个冰晶之杖,来增加更多的生命值和法强,既可以增加血量又增加法强,非常不错。最后,我们也是要出一个帽子,来增加自己更多的法强,并且帽子的被动也是非常给力的。大乱斗AP牛头技能加点牛头大乱斗主Q技能:因为Q技能可以晕眩击飞。

也是6级时牛头越塔GANK的资本。使用这个技能值得注意的敌方在于不要过早开启这个技能,而是在成功吸引了对方火力后再开启。过早开启会打消对方集火你的目的,这就失去了牛头作为作战TANK的意义。而牛头到达6级后,在己方爆发足够的情况下,可以轻松实现越T强杀的目的。